开发者深知玩家会测试这些极限,杀但死亡已经准备好当和平主义者”;也有人表示“系统警告后再杀,逆后‘现在责任在你了’,果玩

例如,提醒你一旦动手,杀但死亡开发者:别怪我没提醒你”;更有人调侃“Reddit:我又要成为受害者论坛了。逆后

《No Law》全NPC可杀但后果自负,”开发者表示,家自且会对世界产生不可逆的杀但死亡影响。

“这是我们在说,
果玩但死亡是家自永久性的,这家店可能会永久关门,杀但死亡这波硬核设定你买账吗?逆后有人说“杀光武器商就买不到枪?这游戏太懂玩家了,对方将无法再为你提供帮助。果玩Neon Giant开发的赛博朋克RPG《No Law》近日公布了其核心机制:游戏中每一位NPC都可以被玩家杀死,”这种设计旨在强化玩家的选择重量,”你会为了测试机制杀关键NPC吗?来评论区聊聊吧!因此加入了一套“保险机制”——当你准备杀死某个关键NPC时,游戏会提前发出警告,“你不能事后跑去Reddit说‘我不知道该怎么办’。让每一次暴力行为都伴随真实的代价,这锅甩得干净,而非无后果的宣泄。因为没有其他员工能接手;如果你把城市里的所有武器商人全部干掉,那么你就再也没有办法购买枪械了。如果你杀死了一名商店老板,



(作者:关于我们)