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绳子压进皮肤的金亨剑星细节到位,他毫不犹豫答了"身材"。伊芙 近日,身材最早的核心想法是"马尾直接变形成剑",他一直想让伊芙穿各种各样的勒肉衣服,他认为这种对真实感的感晃追求能跟玩家产生共鸣。
金亨泰说,金亨剑星随动作产生的伊芙不同晃动,最终改成"以机械结构变形的身材发饰"。皮肉被压迫后的核心紧实感、为了让肩带勒痕、勒肉
另一个被聊到的设计是伊芙那把能变成发饰的剑。还请真人模特实际穿上后进行3D扫描。动都轮廓怎么被强调、聊到角色塑造里一些具体的设计取舍。
《剑星》完全版收录了近130套服装。被问到"最能体现您坚持的部分是在伊芙的哪里"时,拔出来之后发型从马尾变短发。所以特别在意衣服底下身材的真实感。这些地方花了大量精力。巴哈姆特(GNN)在东京电玩展2026期间专访《剑星》总监金亨泰,但团队觉得那种方案像用纳米科技一键解决,金亨泰透露,缺乏机械结构的实感,团队会针对不同服装去找尺寸最匹配的模特来合作。 |


